Pyxart

Pyxart 131

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Adelantos

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI no busca solo ampliar el mapa de Leonida, la Florida reimaginada del juego, sino cambiar lo que significa moverse por un mundo abierto. La historia cruza a Lucía y a Jason, la primera pareja protagonista de la saga: el crimen va de la mano con la tensión entre los dos, entre robos planeados y persecuciones en el neón de Vice City y en las marismas de alrededor. Lo que cambia de verdad es la densidad. Hay autopistas llenas de tráfico, multitudes que se comportan por su cuenta en las playas, redes sociales dentro de la partida y una física de vehículos que castiga cada error. Es el choque entre el caos del sueño americano y un nivel de detalle que redefine lo que se siente al habitar un videojuego.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time no se limitó a pasar una franquicia de dos dimensiones a tres. Marcó cómo la industria entendió el espacio, el combate y la cámara. Link, un niño criado entre los Kokiri, descubre que es el Héroe del Tiempo y cruza Hyrule para impedir que Ganondorf, rey de los Gerudo, consiga la Trifuerza. Su mayor aporte fue el sistema para fijar el objetivo, el Z-targeting: permite centrar a un enemigo o un punto de interés y convertir el combate en una danza de pasos laterales y esquivas, sin perder de vista la amenaza.

Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day no busca continuar la historia en el futuro, sino volver al punto exacto en el que la humanidad descubrió que no estaba sola en Sera: catorce años antes del primer juego de la franquicia. La aventura retrocede a las primeras horas del Día de la Emergencia —el cataclismo en el que la Horda Locust, la especie subterránea que emergió del subsuelo, destruyó la superficie del planeta— para seguir a unas versiones más jóvenes e inexpertas de Marcus Fenix y Dominic Santiago. La propuesta recupera el tono claustrofóbico, sucio y de terror visceral de la entrega original, y cambia la escala del héroe invencible por la de dos soldados rebasados que intentan sobrevivir a la primera oleada. Desarrollado por The Coalition en Unreal Engine 5, este juego de disparos en tercera persona reconstruye la brutalidad del combate a cubierto con animaciones más pesadas, enfrentamientos cuerpo a cuerpo y un nivel de detalle que hace más cruda la guerra.

Póster de lujo para esta edición

Póster de Pyxart 131 con Donkey Kong Bananza, Final Fantasy VII Remake Intergrade y Resident Evil Requiem

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